"깊이"가 다른 게임개발자 허민영

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소프트웨어 공학/코딩

Unity] Awake, OnEnable 타이밍 간단내용

허민영 2025. 7. 25. 13:26

프리팹을 생성할때 컴포넌트가 여러개 있다면 한 컴포넌트가 Awake, OnEnable이 완료되고 다른 컴포넌트의 Awake와 OnEnable이 시작됨. 동일 프리팹의 컴포넌트라 하더라도 A컴포넌트의 Awake가 B컴포넌트의 OnEnable보다 빠른 것은 보장되지 않음.