TextRPG의 기본 구조 및 분석1. 개요C# 콘솔 환경에서 TextRPG를 구현하기 위해, 모듈화된 구조를 설계하였다. 이 구조는 게임매니저(GameManager), 배틀매니저(BattleManager), 그리고 **유틸리티 모듈(Utility Module)**로 구분된다. 이를 통해 게임의 흐름을 명확히 정의하고 유지보수성을 높이는 것이 목표이다.2. 구조 설명(1) 게임 매니저게임의 전반적인 흐름을 관리하는 중심적인 클래스이다. 주요 구성 요소는 다음과 같다:메인화면: 게임의 시작 화면으로, 상태보기 및 전투 화면으로 이동하는 역할을 한다.상태보기: 캐릭터 정보를 확인할 수 있는 메뉴이다.게임로직: 게임의 전반적인 데이터 및 규칙을 관리하는 모듈이다.캐릭터: 플레이어 캐릭터의 상태와 관련된 데이터..