Unity 자주 사용하는 메서드 목록 (빈도순)최상위 빈도Awake() – 오브젝트 생성 시 최초 1회 호출Start() – 첫 프레임 전 1회 호출Update() – 매 프레임 호출OnDestroy() – 오브젝트 파괴 시 호출OnEnable() / OnDisable() – 활성/비활성 전환 시 호출매우 높음FixedUpdate() – 고정 물리 타임스텝마다 호출LateUpdate() – 모든 Update 이후 호출OnTriggerEnter() / OnTriggerExit() / OnTriggerStay() – 트리거 충돌OnCollisionEnter() / OnCollisionExit() / OnCollisionStay() – 물리 충돌높음OnApplicationPause(bool) – 앱 일시정지/..