MCP 스크린샷 사용 시 재컴파일 문제 해결 보고서문제 현상MCP의 manage_scene(action="screenshot") 호출 시, 스크린샷 캡처 직후 Unity가 스크립트 재컴파일(Domain Reload)을 수행하여 플레이 모드가 중단되거나 에디터가 일시적으로 멈추는 문제가 발생했다.변경된 파일 (2개)Runtime/Helpers/ScreenshotUtility.csEditor/Tools/ManageScene.cs변경점 1: ScreenshotUtility.cs변경 A — 스크린샷 저장 경로 변경항목원본수정본저장 기준 폴더Application.dataPath (Assets/)GetProjectRootPath() (프로젝트 루트)실제 저장 위치Assets/Screenshots/ProjectRoo..