유니티(Unity) 개발에서 커스텀 어트리뷰트는 코드 구성과 엔진 상호작용에 중요한 요소입니다. 다양한 측면에서 이를 분석해 보겠습니다.기본 개념커스텀 어트리뷰트는 C# 클래스, 메서드, 프로퍼티 등에 메타데이터를 추가하는 기능입니다. 유니티에서는 인스펙터 표시부터 에디터 확장까지 다양한 용도로 활용됩니다.주요 용도인스펙터 커스터마이징[SerializeField] - 비공개 필드를 인스펙터에 표시[Range(min, max)] - 슬라이더 형태로 값 제한[Header("텍스트")] - 인스펙터에 섹션 구분용 헤더 추가에디터 확장[CustomEditor(typeof(TargetClass))] - 커스텀 에디터 생성[MenuItem("경로/이름")] - 에디터 메뉴 항목 추가런타임 동작 제어[ExecuteI..