"깊이"가 다른 게임개발자 허민영

유저에서 게임까지, 철학에서 코딩까지, 본질을 보는 게임개발

2025/05/13 2

리팩토링 글버전

다층적 패러다임 개발에서의 리팩토링과 패턴 적용서론: 개발 과정의 진화소프트웨어 개발은 단순히 코드를 작성하는 행위를 넘어, 지속적인 구조 개선과 패턴 적용의 순환 과정입니다. 특히 다층적 패러다임(FP/RP 코어, OOP/PP 셸)을 활용하는 현대적 아키텍처에서는, 리팩토링과 디자인 패턴의 적용이 단순한 코드 개선을 넘어 시스템 전체의 균형과 조화를 이루는 핵심 요소가 됩니다.1. 코어 레이어: FP/RP 영역의 리팩토링1.1. 함수형 코어의 리팩토링함수형 프로그래밍(FP)이 적용된 코어 영역에서는 순수성(purity)과 불변성(immutability)이 핵심입니다. 이 영역의 리팩토링은 이러한 원칙을 강화하는 방향으로 진행됩니다.유니티에서 데미지 계산 로직을 리팩토링할 때는 상태 변이를 제거하고 순수..

잡학다식 2025.05.13

리팩토링

4.3. 패턴 통합의 실제 사례다음은 유니티 게임 개발에서 다양한 패러다임의 패턴을 통합한 사례입니다: csharpusing System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UniRx;// 불변 데이터 클래스들 (FP)[Serializable]public class PlayerState{ public readonly string Id; public readonly Vector3 Position; public readonly int Health; public readonly List Inventory; public PlayerState(string id, Vector3 position, int health,..

잡학다식 2025.05.13