소프트웨어 설계에서 결합(coupling)은 컴포넌트 간의 의존성 정도를 나타내는 중요한 개념입니다. 강한 결합에서 느슨한 결합까지 다양한 메커니즘이 존재하며, 각 메커니즘은 시스템의 특정 규모와 상황에 더 적합할 수 있습니다. 일반적으로 느슨한 결합이 유연성을 제공하지만, 모든 상황에 최적인 것은 아닙니다.결합 메커니즘 개요강한 결합 메커니즘직접/정적 호출: 가장 강력한 결합 형태로, 한 클래스가 다른 클래스의 메서드를 직접 호출하는 방식입니다. 클래스 내부에서 가장 효율적이지만 유연성이 제한됩니다.구체 클래스 주입: 특정 구현 클래스를 직접 주입하는 방식으로, 클래스 간 통신에 적합합니다. 직접 호출보다는 느슨하지만 여전히 구체적인 구현에 의존합니다.인터페이스/추상화: 구체적인 구현보다 인터페이스나 ..