Unity] 라이프사이클 (Awake, OnEnable, Start)에 대한 실험결과
비활성 프리팹을 Instantiate 했을 경우 ㄴ 프리팹 내부에 스크립트는 Awake도 실행되지 않는다.(액티브를 대기)활성프리팹을 Instantiate 하고 다음 줄에서 SetActive(false); 실행했을 경우ㄴ Awake와 OnEnable이 실행되고 Start는 실행되지 않는다.*라이프사이클 메서드에 프레임로그를 확인*테스터의 Awake,OnEnable타임에 프리팹을 Instantiate한 경우ㄴ Awake, OnEnable는 0프레임, Start는 1프레임에 호출되었다.테스터의 Start타임에 프리팹을 Instantiate한 경우 ㄴAwake, OnEnable, Start가 동일하게 1프레임에서 호출되었다. 테스터의 Update타임에 프리팹을 Instantiate한 경우ㄴ첫번째 프레임에 생..