RxModel을 가시화게임 개발에서 데이터 구조를 시각적으로 검토하는 것은 디버깅과 밸런싱 측면에서 매우 중요하다. 특히 복잡한 반응형(Reactive) 모델을 사용하는 경우, 내부 값의 실시간 변화를 추적할 수 있는 에디터 도구는 개발 효율성과 안정성을 크게 향상시킨다. 오늘은 Unity 에디터에서 RxModel의 내부 값을 효율적으로 시각화하는 방법에 대해 학습하였다.RxModel과 인스펙터 가시화의 과제RxModel은 기본적으로 런타임 중심 구조이며, RxVar, RxFlag, RxEvent 등의 필드를 포함한다. 그러나 이들은 일반 Unity 인스펙터에서 바로 노출되지 않으며, 특히 제네릭 기반 구조는 리플렉션을 통해서도 필드 정보가 정확히 드러나지 않는 경우가 많다. 이러한 점에서, Unity ..